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12月

为何不可以考虑,让孩子参与到一些游戏的建议中

作者: 抖音段子手
分类: 抖音段子
发布时间: 2020-12-22 10:41

比如在2018年初,就有4支青少年游戏创作团队共30余名小选手在北京参加了2018全球游戏创作大赛,以编程马拉松的形式,尝试在48小时内开发出一个全新的游戏。

这其实就是一个很有趣的尝试,尽管背后关于少儿编程的商业化意味有点浓郁。

但为何不可以考虑,让孩子参与到一些游戏的建议中,让孩子在游戏里的体验,在正方向上得到最大优化,而不是一味的氪金呢!

至少,这是一个很有价值的宣泄途径,让一部分对游戏有兴趣的少年,把游戏成瘾宣泄到游戏研发成瘾中,进而达成一些学习所需的成就。

某非营利国际组织就在曾试图如此做,在全球50多个地区举办青少年游戏开发活动,鼓励18岁以下的游戏开发者……效果如何,不评价。但这个姿势或许能够给各种国内“程序员”们一些启发。

至少,比让孩子沉迷游戏有价值,也比当下市面上流行的少儿编程课程,更真正让孩子能正向获得“能量”,您说呢。

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